爱吧机器人网 » 技术 > 人工智能 > 正文

视频游戏为什么对于人工智能的发展如此重要?

  我们还能做得更好吗?是的,可以。如果我们想要大概了解人工智能可能产生的任何问题,那么,最好的办法就是对闻所未见的问题主动出击,进行测试。也就是说,人工智能设计者在测试之前并不知道哪些问题是之前测试过的。至少,这是我们设计GVGAI(the General Video Game Playing Competition-通用电玩竞赛)的初衷。

  借助GVG,任何人都可以为他们最好的人工智能选手「报名」,在这个特殊的服务器上,人工智能选手可以「玩」十个从未见过的游戏(除了竞赛组织者)。这些游戏的类型是八十年代早期个人电脑或者掌机上见过的类型;有些设计就是基于很多耳熟能详的游戏,比如钻石小子,吃豆人、太空侵略者、推箱子、导弹指令。比赛的获胜者无疑是在这些没有接触过的游戏中表现最好的人工智能「选手」。因此,人工智能设计师没办法针对某个特定游戏调适他们的软件。GVGAI大约有50个游戏可以用来训练你的人工智能,每次迭代都会推出更多游戏。

  目前,50个游戏并不是一个大的数目;我们如何获取新的游戏呢?首先,所有游戏必须经过一种被称为「电玩描述语言」的标准进行编程。我们设计出这种简单的语言用来编写游戏,同时满足嵌入性和可读性的条件,类似网页编辑所用的HTML。这种语言的设计主要是为了可以解码经典的掌机游戏;这意味着所有游戏的设计都是基于动作和交互这两个维度。在Wolfenstein3D面世前,这两项是所有电玩设计中最重要的。无论如何,这种语言的简单性方便了新游戏创作,不论是从头开始制作或者是对现存游戏进行变化。(捎带说下,作为此项目的分支,我们正在探索VGDL作为游戏开发的原型工具。)

  即使是将编写游戏这件事简单化了,仍然无法解决一个根本问题——还是需要有人进行编写和设计。由于GVG-AI的定位是能够最大可能的满足人工智能测试,我们需要源源不绝的游戏产生出来。因此,我们需要自动生成,需要有软件能够实现:只需点一下,就有新游戏产生,而这些游戏也不能太过简单,要是那种需要人工智能玩家具备一定技巧的好游戏。(副作用是,人类玩家可能也喜欢玩。)

  我知道,设计出可以设计新游戏的软件听起来非常困难。然而,我们已经试图攻克该领域多年,我坚信这件事是可行的。CameronBrowne已经成功搭建了一个设计棋盘游戏的生成器,而我们最近的一些工作正致力于自动生成简单的VGDL游戏,尽管距离成功仍需时日。并且,生成游戏的一部分明显可行,比如游戏等级;过去五年,有很多研究专注于进度内容生成——游戏内容的自动生成。研究人员已经证实,诸如演化算法,计划以及回答设定编程之类的方法能够自动创造等级、地图、故事、项目和几何图形状,基本上可以生产游戏的其他任何内容类型。现在,研究的挑战在于泛化这些方法(意味着可以使用在任何游戏上,而不是针对某个特定游戏),让这些方法更具综合性,以便他们能够生成各种游戏元素,包括游戏规则。大多数生成方法包括对正被生成的游戏进行某种形式的模拟,这意味着玩游戏和游戏生产的问题是错综复杂联系在一起的,任何时候都应该一并思考。

<上一页  1  2  3  4  5  6  下一页>  余下全文

上一页123456下一页

上一篇:中国人工智能研究落后发达国家60年
下一篇:侏罗纪时代的人工智能和智能机器人
精选推荐
麻省理工最新机器人“装配工”未来可建造太空基地
麻省理工最新机器人“装配工”未来可建造太空基地

[2019-10-17]  两个机器人原型把一系列小单元组装成大结构体麻省理工学院科研人员最近提出一种新型机器人技术,即一种小型机器人系统,能够自主地用统一规 ...

17世纪的莱布尼茨试图制造“思想机器”却被现实打脸
17世纪的莱布尼茨试图制造“思想机器”却被现实打脸

[2019-11-05]  莱布尼茨,德国哲学家、数学家、律师,历史上少见的通才1666年,德国博学家戈特弗里德·威廉·莱布尼茨(Gottfried Wilhelm Leibniz)发 ...

集群机器人领域最新研究:一种用于探测未知环境的微型无人机群
集群机器人领域最新研究:一种用于探测未知环境的微型无人机群

[2019-10-26]  (图:无人机扩散至不同方向来探索环境。当一个无人机注意到另一个无人机在它的首选方向,它将试图飞到另一个方向。若首选方向冲突,低优先 ...

2018年企业数字化转型的五大趋势
2018年企业数字化转型的五大趋势

[2017-12-16]  据2016年哈佛商学院研究表明,选择进行数字化转型的企业在3年内表现出了55%的平均毛利润提升,相比之下其他企业毛利润同期降低了37%。数字化转型企业的领头羊,也曾是收入处于......

谷歌在中国成立一个新的人工智能(AI)研究中心
谷歌在中国成立一个新的人工智能(AI)研究中心

[2017-12-13]  谷歌正在中国建立一个新的人工智能(AI)研究中心,希望进一步扩展到中国,以充分利用中国高度重视的人工智能技术。人工智能是目前地球上最具竞争力的领域之一,亚马逊,微软......

麻省理工学院最新研究:优化软体机器人的控制和设计
麻省理工学院最新研究:优化软体机器人的控制和设计

[2019-11-24]  软体机器人属于一个新的领域,它可能在诸如外科手术等领域发挥重要作用(手术时的纳米机器人需要在人体内部移动而不损伤软组织)。软体机器 ...

机器人灵巧手将成为智能机器人的下一个重大突破
机器人灵巧手将成为智能机器人的下一个重大突破

[2018-01-25]  计算机科学教授兼东北地区助手机器人实验室负责人罗伯特·普拉特(Robert Platt)说:“机器人手操作是下一步要解决的问题。想象一下,一个机器人可以在现实世界中用手去做事......

智能农业:种地的事儿未来全交给这些机器人吧
智能农业:种地的事儿未来全交给这些机器人吧

[2019-12-07]  SRC公司创始人Sam与温波尔庄园农场经理Callum Weir以及监控机器人Tom总部位于英国的农业科技初创公司SRC(Small Robot Company),正在 ...

本周栏目热点

为你讲述大历史观视野下的人工智能

[2016-08-07]   人工智能 是当前科学技术发展的前沿。目前,关于 人工智能 的争论不仅在 科技 界,而且扩展到整个社会。争论围绕以下问题展开:其一, 人 ...

AISA人工智能主动防御系统—美国路演硅谷站

[2018-07-17]  26日 硅谷区块链大会。硅谷项目AISA异军凸起,首提AI人工智能威胁防御课题,引起了业界广泛关注。该项目极具创新性。参会人士对项目未来发展普遍看好,多家VC表示主动投资意向。...

从"陪练"到"赢家":人机博弈的六十年

[2016-03-11]   本报记者 常丽君自上世纪五十年代第一个博弈类计算机程序诞生以来,人机之间的博弈从未终止。60多年的 ...

人工智能机器人将要接管世界?

[1970-01-01]    人类对机器人的来临早有准备,只是化学和新陈代谢的速度极限决定了有机大脑的能力存在着极限。或许人类的大脑已经达到了那个顶峰,但对 ...

美媒:日本寄望人工智能重振科技业

[1970-01-01]   据美国《华尔街日报》12月1日报道,Daisuke Okanohara是东京 人工智能 公司Preferred Networks Inc 的 ...